GTA Online continua a dominare il mercato a distanza di anni, ma un recente leak ha svelato numeri che stanno facendo discutere. Tra incassi settimanali milionari e una distribuzione dei giocatori molto diversa da quanto ci si aspettava, emergono dettagli sorprendenti sul successo del gioco. I dati, legati a una violazione interna di Rockstar Games, mostrano quanto il titolo sia ancora centrale nell’industria videoludica. Ma non tutto è come sembra: alcune piattaforme dominano, altre deludono. E proprio queste differenze stanno alimentando il dibattito tra i fan.
Secondo le informazioni emerse, GTA Online genererebbe circa 8,5 milioni di dollari a settimana grazie a microtransazioni e acquisti in-game. Un risultato impressionante, che dimostra come il gioco continui a essere una macchina da soldi anche a distanza di molti anni dal lancio. In un periodo di circa sette mesi, i ricavi avrebbero raggiunto cifre altissime, con centinaia di milioni di dollari generati complessivamente.
GTA Online: Yearly Revenue
2014: $21,501,118
2015: $184,766,514
2016: $313,821,489
2017: $504,148,348
2018: $414,300,757
2019: $470,804,610
2020 (Peak due to COVID-19): $743,992,975
2021: $653,934,228
2022: $450,740,544
2023: $411,052,946
2024: $403,978,895
2025: $400,456,128… pic.twitter.com/TXfmebHET2— ben (@videotech) April 14, 2026
Il dato più sorprendente riguarda la distribuzione degli incassi tra le piattaforme. PlayStation 5 risulta nettamente in testa, generando da sola circa il 53% delle entrate settimanali, pari a oltre 4,4 milioni di dollari. Non solo: è anche la piattaforma con il maggior numero di utenti attivi, circa 3,47 milioni, che rappresentano il 41% del totale.
Subito dietro, ma in modo inaspettato, si trova PlayStation 4, che conta circa 1,88 milioni di giocatori attivi (il 23%). Tuttavia, nonostante l’alto numero di utenti, i suoi incassi risultano inferiori rispetto ad altre piattaforme più recenti, segno che i giocatori spendono meno rispetto a quelli su console di nuova generazione.
With the Rockstar leaks circulating, I put this together to illustrate the weekly spending in GTA Online on a platform basis.
The data speaks for itself.
Per data from GTA Forums, PS5 generates more than half weekly GTA Online bookings, with $4.486M earned per week. pic.twitter.com/lBdqCZBc1B
— Derek Strickland (@DeekeTweak) April 13, 2026
Le console Xbox Series X e Series S mostrano invece un comportamento diverso: con circa 1,13 milioni di utenti attivi, generano quasi il doppio degli incassi rispetto a PS4, arrivando a circa 1,87 milioni di dollari settimanali. Questo indica una maggiore propensione alla spesa da parte dei giocatori su queste piattaforme.
Più indietro troviamo Xbox One, con circa 1,03 milioni di utenti e incassi simili a PS4, ma inferiori rispetto alle console più recenti. Il dato più sorprendente riguarda però il PC: nonostante sia storicamente una piattaforma importante per il gaming, registra numeri più bassi sia in termini di utenti (circa 895.000) sia di incassi, con appena 264.000 dollari settimanali, pari a una piccola percentuale del totale.
Red Dead Online: Yearly Revenue
2024 (Partial data – June 4 – Dec 31) : $17,121,648.48
2025: $24,871,160.14
2026: $6,190,538.00Total: $48,183,346.62 (based on this limited data)
Generates Monthly: $2.07M pic.twitter.com/KBx3nXCzDp— ben (@videotech) April 14, 2026
Va però ricordato che si tratta di informazioni provenienti da un leak, quindi non ufficialmente confermate. Questo significa che i numeri potrebbero non essere del tutto precisi, anche se restano indicativi della grandezza del fenomeno GTA Online.

