Gothic torna protagonista con un annuncio che punta dritto alla nostalgia: la trilogia originale arriva finalmente su console moderne. Dopo anni legati soprattutto al mondo PC, i tre capitoli storici si preparano a debuttare su PlayStation e Xboxcon Gothic Classic Trilogy. Non si tratta di remake o versioni aggiornate, ma di un ritorno alle origini. Un’operazione che punta tutto sull’esperienza classica, senza compromessi. E che potrebbe far scoprire a molti un pezzo importante della storia dei giochi di ruolo.
THQ Nordic ha confermato le date di uscita dei tre titoli della Gothic Classic Trilogy su PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, scegliendo un lancio scaglionato. Il primo capitolo, Gothic Classic, arriverà il 28 luglio al prezzo di 29,99 euro. A seguire, Gothic II Complete Classic sarà disponibile dal 29 settembre, mentre Gothic 3 Classic chiuderà la trilogia il 24 novembre, mantenendo lo stesso prezzo per ogni episodio.
Un dettaglio interessante riguarda il collegamento con il remake: chi effettuerà il preordine di Gothic 1 Remake riceverà il primo capitolo classico gratuitamente come bonus, e potrà giocarci anche prima dell’uscita ufficiale. Il remake, invece, rappresenta una versione completamente rinnovata e moderna, in arrivo separatamente il 5 giugno su PC, PS5 e Xbox Series X|S.
La trilogia Classic propone i giochi originali sviluppati da Piranha Bytes tra il 2001 e il 2006, senza modifiche grafiche o tecniche. Questo significa che l’esperienza sarà esattamente quella dell’epoca: stessa difficoltà, stessi sistemi di gioco e stessa struttura narrativa. Una scelta che divide, perché da un lato preserva l’identità originale, dall’altro potrebbe risultare meno accessibile per chi è abituato agli standard moderni.
Dal punto di vista dei contenuti, ogni capitolo offre un’esperienza molto ampia. Il primo Gothic è un GDR “vecchia scuola” ambientato nel Regno di Myrtana, con oltre 50 ore di gioco, tre fazioni tra cui scegliere e un mondo vivo, in cui i personaggi seguono routine quotidiane. Gothic II Complete Classic amplia ulteriormente l’esperienza includendo l’espansione Night of the Raven, con più di 100 missioni e centinaia di personaggi non giocanti. Gothic 3 Classic, invece, propone un mondo ancora più grande e un sistema di crescita più libero, senza classi rigide.
Questa operazione rappresenta anche un tentativo di riportare sotto i riflettori una serie che ha segnato profondamente il genere dei giochi di ruolo europei. Non a caso, i titoli sono già arrivati su Nintendo Switch e il primo capitolo è previsto anche su iOS, segno di una strategia più ampia per far conoscere Gothic a nuove generazioni.

