C’è qualcosa di profondamente ironico nel vedere Dante, Nero e compagnia bella scatenarsi su una console Nintendo. Per anni Devil May Cry è stato sinonimo di PlayStation prima, di multipiattaforma poi, ma sempre lontano dall’ecosistema della grande N, complice un hardware mai all’altezza di un motore come il RE Engine.…
Autore: Alberto Destro
Per anni il rapporto tra Konami e il calcio virtuale è sembrato quello di una vecchia gloria incapace di ritrovare sé stessa. La trasformazione di PES in eFootball ha rappresentato uno dei cambiamenti più controversi nella storia recente del medium: un passaggio che ha sacrificato gran parte dell’identità della serie…
Ci sono franchise che ritornano perché hanno ancora qualcosa da dire. Altri che riemergono semplicemente perché il mercato ha riscoperto la nostalgia. Scary Movie appartiene senza troppi dubbi alla seconda categoria. Dopo tredici anni di assenza e un quinto capitolo che aveva sostanzialmente esaurito ogni residua spinta creativa della saga,…
Certe paure non hanno bisogno di mostri, sangue o jump scare costruiti con il righello. Basta una stanza vuota, un neon che vibra in lontananza, un corridoio troppo lungo per essere reale. Backrooms, esordio cinematografico di Kane Parsons, parte esattamente da qui: da un disagio indefinibile, quasi biologico, che affonda…
Nel momento in cui vi scrivo, esiste quella che potremmo definire un’inflazione concettuale nel mercato dei controller “pro”. Un plotone di promesse che vendono velocità, precisione, modularità, ergonomia estrema, pulsanti extra e materiali premium, trasformando quello che un tempo era un semplice pad in una navicella da esport imbottita di…
C’è qualcosa di profondamente curioso nel destino moderno di Star Wars. Una saga nata come evento irripetibile, costruita attorno a un immaginario sacrale, che oggi si muove con la frequenza di un gigantesco ecosistema seriale. Film, serie, spin-off, cortometraggi, crossover narrativi: il marchio creato da George Lucas è diventato una…
C’è una grossa differenza tra promettere il combattimento e salire sul ring zuppi di sangue sino al mento. Mortal Kombat II sceglie la seconda strada senza troppe esitazioni, un po’ come se il primo film fosse stato un lungo prologo incapace di trovare il coraggio di iniziare davvero. Qui, invece,…
Le cuffie gaming stanno vivendo una fase curiosa. Da un lato l’industria rincorre il linguaggio dell’hi-fi, infilando ovunque termini come “spatial”, “precision”, “reference tuning”; dall’altro continua a progettare prodotti che, spesso, sembrano più astronavi RGB che strumenti acustici. Le VOID V2 MAX Wireless di Corsair si muovono esattamente in quella…
La saga di Legacy of Kain ha toccato il suo picco di popolarità con i due capitoli di Soul Reaver, pubblicati tra il 1999 e il 2001. Nel 2002 arrivò Blood Omen 2: Legacy of Kain, pensato per ricucire alcune fratture narrative e preparare il terreno a quello che, di…
Sono passati qualcosa come ventitré anni dall’ultimo capitolo principale della serie Legacy of Kain. Defiance risale infatti al 2003 e, da allora, la saga è rimasta in uno stato di sospensione quasi totale. Le recenti remaster di Soul Reaver 1 e 2, seguite da quella di Defiance, hanno sì smosso…
