Otto anni di Early Access e sviluppo intenso. Un dev proveniente dal team originale di Rainbow Six e Ghost Recon. Una sequenza di build di successo, apprezzate dalla community e frutto di un feedback continuo. Sembra essere la formula perfetta per un FPS tattico simulativo di qualità, no? Il debutto…
Autore: Francesco Santin
Da amante di Football Manager e fan degli esport, in particolar modo Counter Strike e League of Legends, il connubio tra i due mondi è personalmente un sogno che continuo a sperare di vedere trasformato in realtà. Negli ultimi anni, complice la popolarità sempre crescente dell’universo degli “sport elettronici”, molteplici…
Until Then è un gioco narrativo che ha saputo lasciare il segno e che, dopo due anni dal lancio, dimostra il potenziale degli sviluppatori del sud-est asiatico. Se l’Indonesia appena un anno prima con Mojiken aveva dato luce ad A Space for the Unbound, il team di Polychroma Games ha…
Bitmap Books negli anni ha mostrato di saper eccellere nel proporre art book ricolmi di informazioni succose sui videogiochi. Grazie al loro lavoro, il medium può essere visto con una luce diversa e approfondito per capirlo a pieno, soprattutto per quello che riguarda le dinamiche dietro le quinte. Lo dimostra…
La simulazione sportiva per me ha sempre avuto un certo fascino, tanto da spendere centinaia di ore su ogni edizione annuale di Football Manager. Un sentimento simile lo condivido con la serie Pro Cycling Manager, anche per colpa della passione più personale per le due ruote muscolari. Dopo la recensione…
Exo One nel 2021 è riuscito nell’intento di addensare gli umori di 2001 Odissea nello Spazio in un’avventura eterea, psichedelica, poetica, costituendo così un debutto atipico e sensazionale a modo suo per lo studio australiano Exbleative. Impostare uno standard fantascientifico di questo tipo porta le aspettative a un certo livello,…
Avere rigiocato il primo Grand Theft Auto di recente mi ha fatto riflettere su come un ricordo possa influire sulla percezione di un’opera, ovvero sulla definizione del suo invecchiamento. Il gioco di DMA Design ha effettivamente cambiato la vita a tantissime persone: da chi ci ha lavorato dietro le quinte,…
Ogni anno lo studio francese Cyanide prepara una doppietta ciclistica per gli amanti delle due ruote muscolari: Tour de France e Pro Cycling Manager. Idee simili alla base, differenti nell’esecuzione: il primo è più personale e limitato, il secondo è più manageriale e completo. Solitamente è proprio PCM a esordire…
Altro anno, altra sequenza di titoli ambientati nell’universo di Warhammer 40K. Mentre continua l’attesa spasmodica per gli strategici Dawn of War IV e Total War Warhammer 40,000, per il più casual Warhammer Survivors e per il più immersivo Dark Heresy, il team di Bulwark Studios lancia su PC, PS5 e…
Il primo Steam Controller e la prima idea di Steam Machine al tempo hanno creato l’idea di una Valve che ha provato troppo a lanciarsi in un mercato che non le apparteneva, dominato da altri brand con un potere differente nel segmento console e PC. Il gigante di Gabe Newell…
