Beyond Good & Evil 2 esiste ancora. Una frase che, considerando l’incredibile storia del progetto Ubisoft, ormai suona quasi come una notizia ogni volta che qualcuno dello studio torna a pronunciarla. Eppure, a distanza di 18 anni dal primo annuncio, lo sviluppo continua davvero. La nuova conferma arriva da Rik Godwin, associate narrative director di Ubisoft Bordeaux, che ha rivelato pubblicamente di aver lavorato negli ultimi mesi proprio a Beyond Good & Evil 2, offrendo supporto e consulenza al progetto.
Godwin ha definito il suo intervento una sorta di insolito “non-annuncio”, precisando anche un particolare tutt’altro che irrilevante: ha verificato con Ubisoft di poter parlare pubblicamente del proprio coinvolgimento. Non ci sono trailer, immagini o una data di uscita ad accompagnare la dichiarazione, ma almeno una cosa appare ormai difficile da mettere in discussione: Beyond Good & Evil 2 non è stato cancellato e continua a essere sviluppato.
Beyond Good & Evil 2 continua lo sviluppo, ma potrebbe essere molto diverso da quello che ricordiamo
La conferma assume ancora più peso alla luce delle indiscrezioni circolate negli ultimi mesi. Ad agosto, l’insider Nash Weedle aveva infatti sostenuto che Beyond Good & Evil 2 sarebbe stato sottoposto a una revisione particolarmente profonda rispetto alle versioni mostrate pubblicamente in passato. I cambiamenti sarebbero talmente importanti che, secondo l’indiscrezione, il progetto potrebbe persino aver cambiato nome. Si sarebbe inoltre parlato dell’esistenza di una build più recente che Ubisoft potrebbe mostrare nuovamente al pubblico. Tutte informazioni che, è bene sottolinearlo, non hanno ancora ricevuto conferme ufficiali.

Al momento, infatti, Ubisoft continua ufficialmente a chiamare il progetto Beyond Good & Evil 2. E c’è un altro elemento che dimostra come dietro le quinte i lavori stiano proseguendo: la compagnia sta ancora assumendo personale specificamente per il gioco. In un annuncio dedicato alla ricerca di un Senior Game Designer, Ubisoft descrive Beyond Good & Evil 2 come un action-adventure open world ambientato in un universo space opera e conferma che rimane un prequel diretto del classico pubblicato nel 2003.
Il progetto continua inoltre a essere basato sul Voyager Engine proprietario di Ubisoft, con l’obiettivo di offrire esplorazione e pirateria spaziale su scala planetaria, sia in solitaria che insieme ad altri giocatori.
Sono passati 18 anni dal primo annuncio di Beyond Good & Evil 2
A rendere tutta la vicenda ancora più incredibile è naturalmente la sua durata. La prima versione di Beyond Good & Evil 2 venne annunciata nel 2008, per poi scomparire quasi completamente dai radar. Ubisoft riportò il progetto sotto i riflettori all’E3 2017, presentandolo però in una forma profondamente diversa rispetto a quella immaginata inizialmente.
Da allora il gioco ha attraversato cambiamenti, lunghi silenzi e una produzione particolarmente travagliata. Nel 2020 anche Michel Ancel, creatore della serie, lasciò l’industria dei videogiochi e il progetto proseguì senza di lui. Ubisoft spiegò all’epoca che Ancel non era già più direttamente coinvolto nello sviluppo da tempo. Nemmeno la grande riorganizzazione affrontata da Ubisoft nel 2026 è riuscita però a fermarlo. All’inizio dell’anno, mentre la compagnia cancellava diversi progetti, Ubisoft aveva confermato che Beyond Good & Evil 2 rimaneva nella propria roadmap e continuava a rappresentare una proposta importante all’interno della strategia dedicata alle avventure open world.
Resta invece completamente aperta la domanda che accompagna Beyond Good & Evil 2 praticamente da anni: quando potremo finalmente rivederlo? Godwin non ha fornito indicazioni in questo senso e Ubisoft non ha ancora annunciato una nuova presentazione. Dopo 18 anni, però, il dato forse più sorprendente è un altro: nonostante tutto quello che è successo dentro e fuori Ubisoft, Beyond Good & Evil 2 continua ostinatamente a essere in sviluppo.

