Bologna Game Farm, l’acceleratore pubblico di videogiochi B2C dell’Emilia Romagna, conferma anche quest’anno la propria partecipazione a First Playable, il più importante evento business in Italia dedicato al settore dei videogiochi, in programma a Firenze dal 10 al 12 giugno 2026, organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, con il sostegno di Regione Toscana, in collaborazione con l’Agenzia ICE e con il supporto del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale.

Bologna Game Farm sarà presente nelle giornate dell’11 e del 12 giugno con un desk dedicato negli spazi allestiti nel Palazzo degli Affari di Firenze (Meeting area al piano terra – Tavolo 9): un punto d’incontro pensato per entrare in contatto diretto con la realtà di Bologna Game Farm, organizzare appuntamenti mirati, favorire il networking, scoprire nuovi talenti e sviluppare nuove opportunità di collaborazione.

Venerdì 12 giugno alle ore 14:30, si terrà il talk “Bologna Game Farm: metodo, risultati e prospettive” durante il quale si racconterà dello sviluppo del progetto attraverso il metodo applicato in questi cinque anni di attività, i risultati raggiunti e le prospettive future. Durante l’incontro verranno presentati anche gli otto videogiochi vincitori della sesta edizione del bando – il primo con un orizzonte biennale – che sono stati recentemente selezionati al termine delle fasi di valutazione.

Il bando Bologna Game Farm 2026, giunto alla sua sesta edizione e focalizzato su scala regionale, quest’anno è stato aperto a imprese, liberi professionisti e, per la prima volta, anche ad associazioni e persone fisiche, per coinvolgere e valorizzare le competenze creative e progettuali di professionisti, studenti e appassionati che fanno parte dell’ecosistema gaming dell’Emilia-Romagna.

Sono state presentate 31 candidature provenienti da tutta l’Emilia Romagna; il numero di proposte più elevato raggiunto finora.

L’orizzonte di questa edizione è biennale e si strutturerà attraverso un percorso a due fasi, realizzato con il cofinanziamento della Regione Emilia Romagna con fondi PR FESR 2021/2027. La prima fase, che inizierà ufficialmente a giugno con la pre-accelerazione e durerà fino a ottobre 2026, accompagnerà gli otto progetti verso lo sviluppo di una vertical slice, pitch di presentazione, business plan, oltre a una strategia di pubblicazione.

In seguito, verranno selezionati due team che, nel 2027, porteranno avanti lo sviluppo completo del videogioco e il relativo piano di lancio, ricevendo un contributo a fondo perduto di 15.000 euro ciascuno. Anche per questa edizione, il programma, che si svolgerà presso Le Serre di ART-ER, comprenderà giornate di accelerazione “aperte” all’ecosistema del gaming regionale e gli Open Day.

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Classe 1991, scrive sul web da oltre dieci anni, trasformando la passione per i videogiochi e la cultura pop in una professione. Nel corso della sua carriera ha collaborato con alcuni dei principali siti italiani dedicati al mondo videoludico, trovando in Game-eXperience la sua casa per molti anni. Nel 2021 ha perfezionato il proprio percorso frequentando un corso di giornalismo online, consolidando l'esperienza maturata sul campo. Dal 2023 fa parte del gruppo editoriale Digital Dreams e, dall'inizio del 2026, scrive per CastleRock, ScreenWorld e BadTaste, occupandosi di videogiochi, cinema, serie TV e attualità legata al mondo dell'intrattenimento.