Il mondo dei videogiochi incontra la comicità italiana in modo del tutto inaspettato. In Carmageddon: Rogue Shift, infatti, è stato scoperto un riferimento diretto al celebre trio Aldo, Giovanni e Giacomo, un dettaglio nascosto nel gioco ha attirato l’attenzione dei fan, diventando subito virale. Si tratta di un easter egg che richiama uno sketch molto noto della cultura pop italiana e dietro questa scelta c’è anche un elemento importante: lo sviluppo del gioco è italiano.

Nel dettaglio, il riferimento compare sotto forma di un nome apparentemente curioso: “Sumaru Bar-H”. A prima vista potrebbe sembrare solo un gioco di parole o un elemento casuale, ma per chi conosce la comicità italiana il collegamento è immediato. Il nome richiama chiaramente la “Subaru Baracca”, uno degli sketch più famosi del trio Aldo, Giovanni e Giacomo.

Il gioco utilizza quindi anche una versione modificata del marchio automobilistico, trasformando “Subaru” in “Sumaru”, probabilmente per evitare questioni legate ai diritti. Tuttavia, il riferimento resta evidente, soprattutto per il pubblico italiano, che riconosce subito il rimando culturale.

La Sumaru Bar-H di Aldo, Giovanni e Gioacomo in Carmageddon: Rogue Shift
La Sumaru Bar-H di Aldo, Giovanni e Gioacomo in Carmageddon: Rogue Shift

Questo tipo di citazioni, chiamate “easter egg”, sono inserimenti nascosti o semi-nascosti che gli sviluppatori includono nei videogiochi per omaggiare film, serie, personaggi o elementi della cultura pop. In questo caso, l’omaggio assume un significato particolare proprio perché Carmageddon: Rogue Shift è sviluppato da uno studio italiano, 34BigThings, noto per altri progetti di successo nel panorama indipendente.

Il ritorno del franchise Carmageddon, storico titolo degli anni ’90, rappresenta già di per sé un evento importante per gli appassionati, ma l’aggiunta di dettagli come questo contribuisce a rendere il gioco più ricco e personale, creando un legame diretto con il pubblico locale senza escludere quello internazionale.

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Classe 1991, scrive sul web da oltre dieci anni, trasformando la passione per i videogiochi e la cultura pop in una professione. Nel corso della sua carriera ha collaborato con alcuni dei principali siti italiani dedicati al mondo videoludico, trovando in Game-eXperience la sua casa per molti anni. Nel 2021 ha perfezionato il proprio percorso frequentando un corso di giornalismo online, consolidando l'esperienza maturata sul campo. Dal 2023 fa parte del gruppo editoriale Digital Dreams e, dall'inizio del 2026, scrive per CastleRock, ScreenWorld e BadTaste, occupandosi di videogiochi, cinema, serie TV e attualità legata al mondo dell'intrattenimento.