Zack Fair avrà ancora molto da dire in Final Fantasy 7 Revelation. Dopo essere diventato uno dei grandi elementi di rottura rispetto alla storia originale in Final Fantasy 7 Rebirth, il SOLDIER tornerà nel capitolo conclusivo della trilogia e questa volta Square Enix sembra intenzionata a concedergli ancora più spazio anche dal punto di vista del gameplay.
Non si tratterà infatti soltanto di qualche breve parentesi inserita nella storia di Cloud. Il director Naoki Hamaguchi e il battle director Teruki Endo hanno anticipato che Revelation proporrà più sezioni giocabili dedicate a Zack, accompagnandole con meccaniche create appositamente per lui.
Zack avrà più sezioni giocabili in Final Fantasy 7 Revelation
Durante un’intervista concessa a MinnMax in occasione del PAX West 2026, Hamaguchi ha confermato che Zack sarà nuovamente controllabile e che il suo ruolo verrà ampliato rispetto a quanto visto nel precedente capitolo.
“Per quanto riguarda le sezioni dedicate a Zack, ci sarà innanzitutto un’esperienza realmente giocabile nei suoi panni, come in Rebirth, anzi, ancora più che in Rebirth”, ha spiegato il director. La differenza, però, non sarà soltanto quantitativa. Square Enix sta preparando per Zack modifiche specifiche al sistema di combattimento utilizzato da Cloud e dagli altri protagonisti, insieme a elementi di crescita pensati esclusivamente per lui.
Il team non ha ancora spiegato nel dettaglio come funzionerà questa progressione, ma la scelta sembra indicare che le sequenze di Zack avranno un’identità molto più marcata e non saranno semplicemente variazioni delle battaglie affrontate con il party principale.

Non sarebbe neppure la prima anticipazione in questa direzione. Hamaguchi aveva già promesso che Revelation avrebbe portato il ruolo di Zack “un passo oltre” rispetto a Rebirth, assicurando inoltre che gli appassionati del personaggio avrebbero apprezzato ciò che Square Enix sta preparando per lui.
Zack combatterà insieme a nuovi compagni, ma non come Cloud
A rendere ancora più interessante la situazione è stato Teruki Endo. Il battle director ha rivelato che durante le sue sezioni Zack viaggerà insieme a diversi compagni, anche se Square Enix non vuole ancora rivelare chi saranno.
La presenza degli alleati avrà conseguenze dirette sul gameplay. Endo ha spiegato che il team non voleva semplicemente replicare il sistema utilizzato dal gruppo di Cloud e ha quindi cercato una maniera differente di rappresentare la sensazione di combattere insieme ai propri compagni.
Per il momento gli sviluppatori mantengono il mistero sui dettagli e soprattutto sull’identità dei personaggi che affiancheranno Zack. Considerando il punto in cui Rebirth ha lasciato la sua storia, rivelarlo potrebbe probabilmente significare anticipare troppo su ciò che accadrà nel capitolo conclusivo.
Il sistema di Zack sarà comunque soltanto una delle numerose evoluzioni previste per i combattimenti di Revelation. Square Enix introdurrà anche il nuovo FITS System, attraverso il quale i membri del party potranno assumere caratteristiche ispirate ai Job classici di Final Fantasy scegliendo tra Warrior, Knight, Black Mage e Summoner.
Saranno inoltre finalmente controllabili Vincent e Cid: il primo potrà alternare attacchi a distanza e ravvicinati e trasformarsi in una creatura, mentre il secondo sarà specializzato soprattutto nel combattimento aereo con la sua lancia.
Square Enix sembra quindi intenzionata a fare di Revelation il capitolo più ricco della trilogia anche sul fronte del combat system, ma il destino di Zack rimane inevitabilmente uno dei misteri più grandi. La certezza, almeno adesso, è che il suo viaggio non sarà relegato a poche apparizioni: avrà più spazio, una crescita dedicata, compagni propri e un sistema di combattimento costruito per distinguere le sue sezioni da quelle di Cloud.
Le risposte definitive arriveranno con Final Fantasy 7 Revelation, in uscita l’8 aprile 2027 su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

