Dopo mesi di attesa, Xbox Game Studios e The Coalition hanno finalmente mostrato il comparto multiplayer di Gears of War: E-Day. Attraverso due nuovi video ufficiali, accompagnati dalle note dei Metallica, il team ha svelato le principali novità del gioco, confermando il ritorno delle modalità competitive e presentando Horde Siege, una reinterpretazione in grande scala della storica modalità cooperativa.
Il primo trailer è un concentrato di esplosioni, motoseghe e litri di sangue, mentre il secondo approfondisce le meccaniche multiplayer che i giocatori potranno provare già dalla prossima settimana grazie alla beta aperta. La novità principale è rappresentata da Horde Siege, evoluzione della celebre modalità Horde. Questa volta le battaglie si svolgeranno sulle mappe più grandi mai realizzate per la serie e coinvolgeranno 12 giocatori, divisi in tre squadre da quattro, impegnate contemporaneamente nello stesso scenario ma con obiettivi differenti.
Secondo The Coalition, questa struttura renderà ogni partita più dinamica e imprevedibile, grazie anche a missioni opzionali e a un sistema di classi che premierà il coordinamento tra i membri della squadra.
Accanto alla modalità cooperativa torna anche il comparto Versus, completamente aggiornato per sfruttare il nuovo sistema di movimento introdotto in E-Day. Gli sviluppatori promettono un PvP più fluido ma fedele allo stile tattico che ha reso celebre la serie, confermando quattro modalità disponibili al lancio e anticipando che nuovi contenuti arriveranno anche dopo l’uscita del gioco.
Chi non vede l’ora di provarlo dovrà attendere ancora pochi giorni. L’Open Beta partirà il 6 agosto in accesso anticipato per chi prenoterà il gioco su Xbox Series X|S o Steam, oltre agli abbonati a Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Dal 13 al 17 agosto, invece, la beta sarà aperta a tutti. Il lancio completo di Gears of War: E-Day è previsto per il 6 ottobre 2026. Con questo primo assaggio del multiplayer, The Coalition sembra voler rassicurare i fan storici: la formula classica della serie è ancora al centro dell’esperienza, ma con mappe più grandi, nuove meccaniche e un supporto post-lancio già confermato.

