Gears of War: E-Day potrebbe nascondere una novità molto più importante di quanto sembri a prima vista. Xbox ha infatti pubblicato in anticipo la lista completa degli Achievement del nuovo capitolo sviluppato da The Coalition, ma tra i vari obiettivi ce n’è uno che ha immediatamente attirato l’attenzione dei giocatori.
Si chiama The Lucky Ones Died on E-Day, vale esattamente 0 Gamerscore e per sbloccarlo bisognerà ottenere tutti gli altri Achievement presenti nel gioco. Una descrizione che, inevitabilmente, ricorda molto da vicino il funzionamento del Trofeo di Platino di PlayStation.
Gears of War: E-Day ha un Achievement che funziona come un Platino
La lista ufficiale pubblicata da Xbox comprende 55 Achievement per un totale di 1.000 Gamerscore, distribuiti tra campagna, cooperativa, multiplayer competitivo, Horde Siege e una serie di sfide destinate ai giocatori più completisti.
In mezzo a tutti questi obiettivi, però, The Lucky Ones Died on E-Day rappresenta un caso particolare. L’Achievement non assegna infatti alcun punto aggiuntivo, ma richiede semplicemente di sbloccare tutti gli altri Achievement. È quindi, almeno nel funzionamento, praticamente identico a un Platino: una ricompensa separata che certifica il completamento totale del gioco. Su PlayStation questa struttura è ormai familiare da anni, mentre l’ecosistema Xbox ha tradizionalmente utilizzato soprattutto il Gamerscore come indicatore del completamento.
Proprio per questo motivo, la presenza di un Achievement da 0G ha iniziato a far discutere sulla possibilità che Microsoft stia sperimentando una nuova forma di riconoscimento dedicata a chi completa un gioco al 100%. Al momento, però, è importante mantenere una certa prudenza: Xbox non ha annunciato un nuovo sistema di Platini e non è stato confermato che questo Achievement verrà accompagnato da badge speciali, modifiche al profilo o altre ricompense visibili.
Potrebbe essere il primo passo verso un nuovo sistema di Achievement Xbox?

È proprio questo il punto più interessante. Se l’Achievement venisse trattato semplicemente come un obiettivo da 0G, potrebbe trattarsi soltanto di una scelta particolare di The Coalition. Se invece Xbox decidesse di distinguerlo graficamente o di mostrarlo sul profilo del giocatore, il discorso cambierebbe completamente. La community ha già iniziato a interrogarsi sulla possibilità che Gears of War: E-Day possa diventare uno dei primi giochi Xbox a introdurre una ricompensa specifica per il completamento al 100%, una funzione richiesta da tempo da una parte degli appassionati.
Una soluzione del genere avvicinerebbe inevitabilmente il sistema Achievement Xbox ai Trofei PlayStation, dove il Platino rappresenta da sempre una sorta di certificazione finale per chi riesce a completare tutto ciò che il gioco richiede. Per capire se si tratti davvero dell’inizio di qualcosa di più grande bisognerà probabilmente attendere ulteriori comunicazioni da Microsoft.
Quel che è certo è che ottenere il 100% in Gears of War: E-Day non sarà esattamente una passeggiata. Tra gli Achievement figurano infatti obiettivi legati alla difficoltà più elevata, alla progressione nelle modalità online e perfino al raggiungimento di 25.000 eliminazioni nel multiplayer competitivo.
Il nuovo capitolo della serie arriverà il 6 ottobre 2026 su Xbox Series X|S e PC e sarà disponibile dal primo giorno anche tramite Game Pass.
Per il momento, quindi, parlare ufficialmente di un “Platino Xbox” sarebbe prematuro. Ma quell’Achievement da zero punti, costruito esattamente attorno al completamento totale, difficilmente passerà inosservato.

