GTA 6 potrebbe trasformarsi anche in un gigantesco banco di prova per PlayStation e Xbox. Mancano ormai meno di due mesi all’uscita del nuovo kolossal di Rockstar Games e, secondo nuove indiscrezioni provenienti direttamente dall’interno di Microsoft, i preordini sarebbero al momento fortemente sbilanciati verso PS5.

A riportarlo è stato Tom Warren di The Verge, che ha raccolto le testimonianze di alcune fonti interne a Xbox. Il giornalista sostiene che la situazione starebbe facendo scattare ulteriori campanelli d’allarme a Redmond, in un momento già particolarmente delicato per la divisione gaming di Microsoft.

GTA 6 sarebbe molto più prenotato su PS5 che su Xbox

“Fonti interne a Xbox mi riferiscono che i preordini di Grand Theft Auto VI sono fortemente sbilanciati verso PS5”, ha scritto Warren nel suo report, collegando il dato alle difficoltà che Xbox sta attraversando sul fronte hardware.

GTA 6
GTA 6, fonte: Rockstar Games

Non vengono fornite percentuali precise, ed è quindi importante sottolineare che non esistono al momento dati ufficiali di Rockstar Games o Take-Two che permettano di stabilire esattamente quanto sia ampio il divario tra le due piattaforme.

Il risultato, in ogni caso, non sarebbe completamente sorprendente. PS5 può contare su una base installata sensibilmente superiore rispetto a Xbox Series X|S e Sony ha stretto una forte collaborazione di marketing con Rockstar per GTA 6. Sul sito ufficiale del gioco compare persino la dicitura “Plays Best On PlayStation 5”, mentre negli ultimi mesi sono state presentate diverse iniziative legate alla console Sony.

Non è inoltre la prima volta che emergono indicazioni di questo tipo. Già durante l’estate alcune stime non ufficiali avevano suggerito una netta prevalenza di PS5 nelle prenotazioni di GTA 6. I nuovi rumor acquistano però un peso differente perché, questa volta, Warren sostiene che le informazioni arrivino da fonti che lavorano all’interno di Xbox.

Xbox risponde: GTA 6 sta già battendo record

GTA 6
GTA 6, fonte: Rockstar Games

Microsoft, tuttavia, ha subito ridimensionato la lettura più negativa della vicenda. Matthew Ball, Chief Strategy Officer di Xbox, è intervenuto direttamente sostenendo che la compagnia sia molto soddisfatta dell’andamento dei preordini.

“Siamo molto soddisfatti dei preordini di GTA VI. Il titolo sta battendo record per Xbox e ci aspettiamo che altri record vengano superati durante l’autunno”, ha dichiarato il dirigente.

Ball ha aggiunto un dettaglio particolarmente importante: secondo le analisi interne di Microsoft, la quota dei preordini di GTA 6 su Xbox sarebbe sostanzialmente in linea con la quota occupata dalla piattaforma nell’attuale mercato console.

In altre parole, Microsoft non sembra contestare necessariamente il fatto che PS5 abbia raccolto molte più prenotazioni in termini assoluti. La compagnia respinge piuttosto l’idea che questa differenza rappresenti un risultato anomalo o particolarmente preoccupante, considerando il diverso peso commerciale delle due piattaforme.

Per capire realmente quanto GTA 6 stia favorendo PS5 bisognerà dunque attendere numeri più concreti. Rockstar Games, dal canto suo, non ha ancora fornito una suddivisione ufficiale dei preordini per piattaforma.

Una cosa è invece certa: Grand Theft Auto VI arriverà il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S, con i preordini aperti dallo scorso 25 giugno. E se già prima del lancio il gioco è diventato terreno di confronto tra Sony e Microsoft, sarà ancora più interessante osservare cosa accadrà quando Jason e Lucia arriveranno finalmente a Vice City.

Share.

Classe 1991, scrive sul web da oltre dieci anni, trasformando la passione per i videogiochi e la cultura pop in una professione. Nel corso della sua carriera ha collaborato con alcuni dei principali siti italiani dedicati al mondo videoludico, trovando in Game-eXperience la sua casa per molti anni. Nel 2021 ha perfezionato il proprio percorso frequentando un corso di giornalismo online, consolidando l'esperienza maturata sul campo. Dal 2023 fa parte del gruppo editoriale Digital Dreams e, dall'inizio del 2026, scrive per CastleRock, ScreenWorld e BadTaste, occupandosi di videogiochi, cinema, serie TV e attualità legata al mondo dell'intrattenimento.