Lo sviluppo di GTA 6 potrebbe essere tra i più costosi nella storia dell’industria videoludica. Secondo un’analisi basata su documenti finanziari pubblici di Rockstar North, lo studio principale dietro il progetto avrebbe speso circa 2,4 miliardi di euro dal 2019 al 2025 soltanto per i costi del personale. La cifra emerge da registrazioni ufficiali depositate presso un sito governativo britannico, che per legge rende pubblici i bilanci delle società registrate nel Regno Unito.
L’analisi è stata condotta da un utente della community online che ha esaminato attentamente i documenti finanziari di Rockstar Games UK Limited, il nome legale dello studio Rockstar North con sede a Edimburgo. L’utente ha raccolto i dati relativi alle spese per stipendi e salari dei dipendenti nel periodo che va dal 2019 al 2025, ipotizzando che proprio in quegli anni il progetto di GTA 6 sia entrato nella fase di piena produzione.
Dai documenti emergono valori molto elevati anno per anno. Nel periodo che va dal 31 marzo 2019 al 31 marzo 2020 lo studio ha speso circa 191 milioni di sterline per stipendi. L’anno successivo, tra marzo 2020 e marzo 2021, la cifra è salita a 223 milioni di sterline. Nel periodo 2021–2022 il costo ha raggiunto 346 milioni di sterline, seguito da 316 milioni nel 2022–2023. Successivamente si registrano 315 milioni tra 2023 e 2024 e 282 milioni di sterline tra 2024 e 2025.
Rockstar has probably put more than $2B in GTA 6
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Sommando queste spese si arriva a circa 1,6 miliardi di sterline solo in stipendi, ma il costo complessivo legato ai dipendenti è ancora più alto. Nei bilanci compaiono infatti altre voci importanti: 152 milioni di sterline in contributi di sicurezza sociale, 28 milioni in pensioni e 287 milioni di sterline in compensi basati su azioni aziendali. Tutte queste voci insieme portano il totale a 2,14 miliardi di sterline, pari a circa 2,4 miliardi di euro.
È importante sottolineare che queste cifre non rappresentano l’intero costo di sviluppo del gioco. Gli studi di sviluppo devono affrontare molte altre spese: infrastrutture, tecnologie, software, uffici, gestione dei server, oltre ai costi di produzione e promozione. Inoltre, una volta avvicinata l’uscita del gioco, bisogna considerare anche il marketing globale, che per produzioni di questa portata può costare centinaia di milioni di dollari.
Un altro elemento da considerare è che Rockstar North non è l’unico studio coinvolto nei progetti della compagnia. Rockstar Games possiede numerosi team sparsi nel mondo, tra cui studi a San Diego, Toronto, New England, Lincoln, Leeds, Londra, Dundee, Sydney e Bengaluru. I dati analizzati riguardano esclusivamente lo studio principale di Edimburgo, quindi non includono il lavoro e i costi sostenuti dagli altri team.
Inoltre, nello stesso periodo Rockstar North non ha lavorato soltanto a GTA 6. Lo studio ha continuato a supportare e sviluppare contenuti per GTA Online e Red Dead Online, due titoli che generano entrate costanti e contribuiscono al finanziamento delle attività della compagnia mentre il nuovo capitolo della saga è ancora in sviluppo.
Nonostante queste precisazioni, la cifra resta impressionante se confrontata con il costo medio dei videogiochi di fascia alta. Secondo il giornalista di Bloomberg Jason Schreier, molti titoli AAA moderni hanno budget di circa 300 milioni di dollari. Anche considerando che il dato dei 2,4 miliardi riguarda anni di attività dello studio e non esclusivamente lo sviluppo diretto del gioco, è evidente che Rockstar sta investendo risorse enormi nel progetto.
Per questo motivo molti osservatori ritengono che GTA 6 potrebbe diventare il videogioco più costoso mai realizzato, soprattutto se si aggiungeranno le spese globali di marketing e i costi sostenuti dagli altri studi della compagnia. Alcune stime non ufficiali ipotizzano addirittura che il budget complessivo possa avvicinarsi ai 3 miliardi di dollari.
Dal punto di vista tecnologico, le ambizioni del progetto sembrano altrettanto elevate. Tra le innovazioni di cui si è parlato nelle discussioni online figura, ad esempio, un sistema di vetro frantumabile proceduralmente, pensato per rendere le distruzioni e le interazioni con l’ambiente più realistiche.
In attesa di nuovi dettagli ufficiali, questi dati offrono uno sguardo interessante su quanto possa essere complesso e costoso sviluppare un videogioco di grande scala nel mercato moderno. GTA 6 non è solo uno dei titoli più attesi degli ultimi anni: rappresenta anche un esempio concreto di quanto l’industria videoludica abbia ormai raggiunto livelli produttivi comparabili a quelli delle grandi produzioni cinematografiche.

