Rayman, l’iconica mascotte senza braccia né gambe creata da Michel Ancel, potrebbe presto tornare sotto i riflettori con un remake di Rayman Legends, il celebrato platform uscito nel 2013. A lanciare la bomba è stato Tom Henderson, uno degli insider più affidabili del settore, durante il podcast di Insider-Gaming. Ma c’è un dettaglio che sta facendo discutere: perché rifare un gioco che, a distanza di tredici anni, continua a essere considerato un capolavoro ancora validissimo.

Secondo Henderson, Ubisoft avrebbe intenzione di svelare il progetto già nel corso dell’estate 2026, probabilmente in occasione della Summer Game Fest prevista per il 5 giugno. L’insider ha dichiarato di aver raccolto “un bel po’ di cose positive” sul remake, sottolineando che lo sviluppo starebbe procedendo molto bene e che il gioco manterrebbe tutte le caratteristiche amate dai fan, compresa la modalità cooperativa.

La notizia, però, arriva con un retrogusto agrodolce per la community. Rayman Legends non è un titolo che necessita di un lifting grafico o di una rivisitazione sostanziale. Il platform sviluppato da Ubisoft Montpellier ha attraversato gli anni con una freschezza stilistica e una solidità ludica che lo rendono ancora oggi un punto di riferimento per l’intero genere. Il suo art design fatto di acquarelli animati, le animazioni fluide, il level design ispirato e una colonna sonora memorabile non mostrano alcun segno di invecchiamento.

Ed è proprio questo il nodo della questione. Perché investire risorse in un remake quando il gioco originale funziona perfettamente, è stato portato su praticamente tutte le piattaforme moderne (da PlayStation 4 a Nintendo Switch) ed è stato regalato più volte su Epic Games Store. La scelta appare quanto meno controversa, soprattutto se confrontata con l’attesa per un vero e proprio nuovo capitolo della serie.

Ma Henderson ha rivelato un altro dettaglio importante: all’interno di Ubisoft sarebbero in sviluppo almeno due progetti legati a Rayman. Oltre al remake di Legends, ci sarebbe infatti un nuovo capitolo inedito in lavorazione presso Ubisoft Milan e Ubisoft Montpellier, cosa che la stessa compagnia ha sostanzialmente confermato. Il CEO di Ubisoft ha recentemente definito Rayman: 30th Anniversary Edition, la raccolta celebrativa già disponibile, come il “primo passo” per il ritorno della serie.

La strategia di Ubisoft sembra quindi più chiara: utilizzare il remake come ponte per riportare Rayman al centro dell’attenzione in vista di un lancio più ambizioso. Una mossa commerciale comprensibile, ma che rischia di lasciare l’amaro in bocca a chi sperava in contenuti completamente nuovi fin da subito. Le voci circolate nei mesi scorsi parlavano proprio di questo: un annuncio che avrebbe potuto “deludere” vari utenti, e la scelta di Legends come base per il remake sembra confermare quei timori.

Resta da capire cosa comporterà effettivamente questo remake. Si tratterà di una semplice rimasterizzazione con texture in 4K e frame rate potenziati, o Ubisoft ha in mente qualcosa di più sostanzioso? Nuovi livelli, personaggi inediti, modalità aggiuntive potrebbero giustificare l’operazione agli occhi dei puristi. Per ora, però, i dettagli scarseggiano.

Il contesto in cui si inserisce questa notizia è quello di una Ubisoft in piena fase di rilancio attraverso remake e remastered. Poche settimane fa la compagnia francese ha presentato Assassin’s Creed 4: Black Flag Resynced, un rifacimento completo del capitolo piratesco della celebre saga, segno che la strategia di recuperare i classici recenti è una linea editoriale ben definita.

Per i fan storici di Rayman, il vero banco di prova sarà il nuovo capitolo inedito. Rayman 4 è un sogno coltivato da anni, mai concretizzatosi nonostante le dichiarazioni d’intenti di Michel Ancel, ormai lontano dal mondo dei videogiochi. Ubisoft Milan e Montpellier hanno ora la responsabilità di raccogliere l’eredità e dimostrare che la mascotte può ancora dire la sua in un mercato dominato da platform 3D e live service.

Nel frattempo, l’estate si avvicina e con essa potrebbero arrivare le risposte. Se le parole di Henderson si riveleranno corrette, tra poche settimane sapremo finalmente cosa bolle in pentola per Rayman. E se il remake di Legends sarà davvero il preludio a qualcosa di più grande, forse anche i più scettici sapranno perdonare questa scelta apparentemente conservativa.

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Classe 1991, scrive sul web da oltre dieci anni, trasformando la passione per i videogiochi e la cultura pop in una professione. Nel corso della sua carriera ha collaborato con alcuni dei principali siti italiani dedicati al mondo videoludico, trovando in Game-eXperience la sua casa per molti anni. Nel 2021 ha perfezionato il proprio percorso frequentando un corso di giornalismo online, consolidando l'esperienza maturata sul campo. Dal 2023 fa parte del gruppo editoriale Digital Dreams e, dall'inizio del 2026, scrive per CastleRock, ScreenWorld e BadTaste, occupandosi di videogiochi, cinema, serie TV e attualità legata al mondo dell'intrattenimento.