Il debutto di Marathon sta generando un acceso dibattito tra critica e giocatori. Il nuovo sparatutto live service sviluppato da Bungie ha iniziato a ricevere le prime recensioni e i risultati non sono particolarmente incoraggianti.
Secondo i dati dell’aggregatore Metacritic, il titolo possiede al momento la valutazione media più bassa nella storia dello studio. Precisiamo che la situazione resta comunque provvisoria, perché il numero di recensioni disponibili è ancora limitato e il gioco è destinato a evolversi nel tempo. Nonostante questo, i primi giudizi mostrano chiaramente una critica divisa tra apprezzamenti tecnici e dubbi sul design generale.
Ecco la media voto su Metacritic di tutti i giochi di Bungie (grazie a TheGamer):
- Halo: Combat Evolved – 97
- Halo 2 – 95
- Halo 3 – 94
- Halo: Reach / Myth: The Fallen Lords – 91
- Myth 2: Soulblighter – 88
- Destiny 2 – 85
- Halo 3: ODST – 83
- Destiny – 76
- Marathon – 72
Le recensioni di Marathon stanno iniziando ad arrivare gradualmente e, al momento della rilevazione dei dati, l’aggregatore Metacritic registra una media di circa 72 punti. Questo valore colloca il gioco all’ultimo posto nella classifica dei titoli sviluppati da Bungie, almeno tra quelli presenti nel database del sito.
In precedenza, il record negativo apparteneva a Destiny, che aveva ottenuto una media di circa 76.
Nonostante il primo capitolo della serie fosse stato lodato per il suo sistema di combattimento e per la profondità del gameplay sparatutto, era stato criticato per una narrativa ritenuta troppo debole e per un design considerato superficiale in alcune sue componenti. Con il nuovo punteggio, Marathon si posiziona ora sotto quel risultato storico.
Va comunque sottolineato che il numero di recensioni pubblicate è ancora limitato. Alcune testate stanno aspettando di valutare il gioco in modo più approfondito, soprattutto perché si tratta di un titolo live service che riceverà nuovi contenuti nel tempo. Bungie stessa avrebbe invitato alcuni recensori ad attendere l’arrivo della prima stagione prima di formulare un giudizio definitivo.
Le opinioni della critica, infatti, sono piuttosto divise. Diversi recensori lodano il “gunplay”, cioè il sistema di sparatorie, da sempre uno dei punti di forza dei giochi Bungie. Alcuni parlano di armi estremamente soddisfacenti da usare e di scontri PvP intensi, che sfruttano bene l’esperienza maturata dallo studio nel genere degli sparatutto.
Allo stesso tempo, però, emergono numerose critiche. Tra gli aspetti più discussi figurano l’interfaccia utente giudicata eccessivamente complessa, il modello di monetizzazione considerato troppo aggressivo e un’impostazione del genere extraction shooter ritenuta da alcuni recensori poco originale. Alcuni commenti sottolineano inoltre che il design delle mappe e degli ambienti appare ancora poco rifinito o incompleto.
Anche i punteggi individuali mostrano questa divisione.
Alcune recensioni arrivano fino a circa 80 su 100, mentre altre scendono intorno ai 60. Questo ampio intervallo di valutazioni contribuisce a creare una media relativamente bassa rispetto agli standard storici dello studio.
Il giudizio dei giocatori presenta una situazione simile. Il punteggio degli utenti su Metacritic si aggira attorno a 6,1 su 10, con centinaia di recensioni positive e negative che tendono a polarizzare il risultato. Come spesso accade su questo tipo di piattaforme, sono presenti numerosi voti estremi, sia molto alti sia molto bassi, che influenzano la media complessiva.
Anche sul fronte della popolarità iniziale emergono alcune incertezze. I dati preliminari indicano che il titolo non ha ancora registrato numeri particolarmente elevati di giocatori contemporanei su PC, e diverse analisi suggeriscono che la maggior parte dell’utenza attuale stia giocando proprio su questa piattaforma.
Nonostante tutto, è ancora presto per trarre conclusioni definitive. I giochi live service come Marathon sono progettati per evolversi nel tempo attraverso aggiornamenti, stagioni e nuovi contenuti. Questo significa che la percezione critica e il punteggio medio potrebbero cambiare nei mesi successivi.
Tuttavia, il debutto del titolo mostra chiaramente quanto sia difficile per Bungie replicare il successo storico dei giochi della serie Halo con Marathon, che continuano a rappresentare il punto più alto della reputazione dello studio.

