Mentre i fan attendono con impazienza il lancio di Marvel’s Wolverine, Insomniac Games ha finalmente mostrato un lungo trailer di gameplay che chiarisce una cosa: non sarà il classico videogioco Marvel. Violento, brutale e profondamente narrativo, il titolo punta a raccontare una storia originale dedicata a Logan, uno dei personaggi più amati dell’universo mutante.

Il trailer Extended Gameplay ci porta nel cuore della vicenda. Logan è sulle tracce di un gruppo di mutanti catturati dai Reavers, una milizia composta da mercenari cibernetici che lavora per Bolivar Trask, storico nemico dei mutanti e convinto sostenitore della superiorità umana.

Ad affiancare Wolverine troviamo Jean Grey, potente telecinetica e leader dei mutanti prigionieri. La situazione è critica: i mutanti vivono nascosti e perseguitati, mentre il resto del mondo ignora la loro esistenza. L’unica speranza sembra essere il Team X, una squadra ormai ridotta ai minimi termini che Logan decide di raggiungere nuovamente dopo tre anni di assenza.

Sul fronte del gameplay, il sistema di combattimento appare rapido, spettacolare e particolarmente aggressivo. Logan può tendere imboscate, attaccare dall’alto e fare a pezzi i nemici utilizzando le sue iconiche unghie di adamantio. I Reavers dispongono di tecnologia avanzata e impianti cibernetici, ma Wolverine può contare su mosse speciali chiamate “Tecniche”, tra cui il Tornado Spin e il Bull Rush, capaci di devastare interi gruppi di avversari.

Anche Jean Grey partecipa attivamente ai combattimenti, utilizzando i suoi poteri telecinetici per eliminare nemici e creare opportunità per eseguire i Critical Strikes, spettacolari mosse finali che possono essere attivate da Wolverine da solo o in combinazione con altri personaggi.

Uno degli elementi centrali del gameplay è la Rabbia di Logan. Ogni attacco, parata o eliminazione riempie una barra che permette di scatenare attacchi più potenti o di attivare il celebre Fattore di Guarigione. Quando la Rabbia raggiunge il livello massimo, Wolverine può entrare nella modalità Rage Tier 3, una sequenza visivamente ispirata alla serie fumettistica “Black, White, and Blood”, con combattimenti rappresentati in uno stile monocromatico estremamente suggestivo.

Marvel's Wolverine
Marvel’s Wolverine, fonte: Sony Interactive Entertainment

Tra le scene più spettacolari del trailer spicca un lungo inseguimento su un’autostrada. Wolverine combatte in sella a una motocicletta, distruggendo camion, tagliando pneumatici e affrontando nemici mentre salta da un veicolo all’altro. Quando sembra ormai sconfitto, può attivare la modalità Last Stand, sfruttando ancora una volta il suo straordinario fattore rigenerante.

Insomniac Games ha inoltre confermato un ampio supporto alle opzioni di accessibilità, con funzionalità dedicate ai giocatori con disabilità cognitive, visive, uditive e motorie. La data da segnare sul calendario è 15 settembre 2026, giorno in cui Marvel’s Wolverine arriverà in esclusiva su PlayStation 5. Il prezzo della versione standard sarà di 69,99 dollari, mentre la Digital Deluxe Edition costerà 79,99 dollari e includerà tute esclusive, varianti degli artigli e punti tecnica aggiuntivi.

Nel finale del trailer non mancano alcuni misteriosi teaser. Nuove fazioni nemiche, costumi alternativi e un’ombra che molti fan hanno identificato come Sabretooth lasciano intendere che Insomniac non abbia ancora mostrato tutte le sue carte.

Le premesse sono quelle di un titolo che vuole distinguersi dal resto delle produzioni Marvel grazie a toni maturi, combattimenti estremamente violenti e una storia incentrata sul lato più tormentato di Logan. Per gli appassionati degli X-Men, settembre non è mai sembrato così lontano dopo lo State of Play di oggi.

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Classe 1991, scrive sul web da oltre dieci anni, trasformando la passione per i videogiochi e la cultura pop in una professione. Nel corso della sua carriera ha collaborato con alcuni dei principali siti italiani dedicati al mondo videoludico, trovando in Game-eXperience la sua casa per molti anni. Nel 2021 ha perfezionato il proprio percorso frequentando un corso di giornalismo online, consolidando l'esperienza maturata sul campo. Dal 2023 fa parte del gruppo editoriale Digital Dreams e, dall'inizio del 2026, scrive per CastleRock, ScreenWorld e BadTaste, occupandosi di videogiochi, cinema, serie TV e attualità legata al mondo dell'intrattenimento.