Marvel’s Wolverine si prepara finalmente al debutto su PS5 e, a due settimane dall’uscita, iniziano ad arrivare anche i primi dettagli più concreti sul peso del download e sul momento in cui sarà possibile iniziare a scaricarlo. Secondo quanto emerso dal database di PlayStation e riportato da PlayStation Game Size, il nuovo titolo di Insomniac Games richiederà circa 79,36 GB di spazio su PlayStation 5, almeno nella versione attualmente caricata sui server di Sony.
Una dimensione tutto sommato importante, ma non fuori scala per una produzione first party di questo livello. Soprattutto considerando che Marvel’s Wolverine arriverà con un comparto tecnico pensato anche per PS5 Pro, come confermato dalla pagina ufficiale del PlayStation Store.
La buona notizia per chi acquisterà il gioco in digitale è che Sony concederà parecchio margine per prepararsi al lancio. Il preload dovrebbe partire l’8 settembre 2026, quindi esattamente una settimana prima dell’uscita ufficiale fissata per il 15 settembre. Questo permetterà ai giocatori di scaricare in anticipo l’intero pacchetto e arrivare pronti al giorno del debutto, evitando di dover attendere ore proprio quando il gioco sarà finalmente disponibile.

Stando sempre ai dati emersi dal backend di PlayStation, Marvel’s Wolverine dovrebbe sbloccarsi allo scoccare della mezzanotte locale, anche se come sempre potrebbero esserci leggere differenze in base alla regione e al PlayStation Store utilizzato. Va comunque fatta una precisazione: i 79,36 GB indicati in queste ore potrebbero non rappresentare il peso definitivo del gioco al lancio.
Insomniac Games ha infatti già confermato che alcune funzionalità saranno distribuite con un aggiornamento del day one, compresa la modalità Foto. Questo significa che il peso complessivo potrebbe crescere leggermente rispetto alla build attualmente presente sui server.

Le ultime settimane hanno permesso anche di chiarire meglio cosa aspettarsi dalla nuova avventura dedicata a Logan. Insomniac ha confermato che Marvel’s Wolverine sarà un’esperienza single player completamente incentrata sul combattimento corpo a corpo, con un tono volutamente più violento rispetto ai recenti Marvel’s Spider-Man. Il gioco includerà sangue dinamico, smembramenti e opzioni dedicate per regolare il livello di violenza e il linguaggio adulto.
Al lancio saranno presenti anche la Mission Replay, le Nightmare Challenges e la possibilità di accedere successivamente al New Game Plus con tecniche e level cap aggiuntivi. La modalità Foto, invece, verrà resa disponibile attraverso il già citato aggiornamento del primo giorno.
Il gioco proporrà inoltre oltre 100 opzioni di accessibilità, tra funzioni nuove, migliorate e già viste nei precedenti titoli Insomniac. Tra queste figurano l’alto contrasto, la descrizione audio in inglese, la regolazione della velocità globale del gioco e segnali aptici più marcati. Sul fronte commerciale, Marvel’s Wolverine è già disponibile per il preordine in edizione Standard e Digital Deluxe. La versione base costa 79,99 euro sul PlayStation Store italiano, mentre l’upgrade alla Digital Deluxe è proposto a 10 euro.
A questo punto resta soltanto da capire se il peso indicato dal backend resterà invariato fino al lancio o se eventuali patch porteranno il totale sopra gli 80 GB. Per ora, però, il dato offre già un’indicazione utile: chi vuole giocare a Marvel’s Wolverine dal primo minuto farà bene a liberare almeno una novantina di GB sulla propria PS5, così da avere margine anche per gli aggiornamenti del day one. Marvel’s Wolverine sarà disponibile dal 15 settembre 2026 esclusivamente su PlayStation 5.

