Con il ciclismo che continua a suscitare sempre maggiore entusiasmo, con ben 45 milioni di spettatori del Grand Tour in Francia, NACON e Cyanide Studio sono lieti di annunciare l’edizione 2026 dei loro giochi di simulazione ciclistica: Tour de France e Pro Cycling Manager. Pro Cycling Manager 26 sarà disponibile esclusivamente su PC, mentre Tour de France 2026 uscirà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 4 giugno 2026.

Come gioco ufficiale della celebre competizione, Tour de France 2026 riproduce fedelmente le 21 nuove tappe del Grand Tour, includendo luoghi iconici come la Sagrada Familia di Barcellona, città di partenza di questa nuova edizione, e la Basilica del Sacro Cuore di Montmartre a Parigi. I giocatori potranno vestire i panni della maggior parte dei corridori della stagione, come Tadej Pogačar o Remco Evenepoel, con le loro maglie e squadre ufficiali.

Quest’anno, il gioco sfrutta la transizione al motore Unreal Engine 5 integrando, per la prima volta, condizioni meteorologiche variabili durante le gare, costringendo i giocatori a comprendere meglio ogni percorso. Al lancio di Tour de France 2026 saranno disponibili tre modalità di gioco: due modalità single-player, che permettono di scegliere se impersonare un singolo ciclista o gestire un’intera squadra, e una modalità multiplayer online per un massimo di 6 giocatori.

Tour de France 2026 sarà disponibile su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, il 4 Giugno 2026

Pro Cycling Manager 26 ti permette di vestire i panni di un direttore sportivo, dove ogni decisione influenzerà l’andamento della stagione. Gestisci i budget, recluta nuovi corridori e attira sponsor! In Pro Cycling Manager 26, la pianificazione della stagione è stata completamente ripensata, offrendo una maggiore dose di realismo nella gestione dei ciclisti e permettendo di definire il ruolo di ciascuno prima di ogni partenza.

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Classe 1991, scrive sul web da oltre dieci anni, trasformando la passione per i videogiochi e la cultura pop in una professione. Nel corso della sua carriera ha collaborato con alcuni dei principali siti italiani dedicati al mondo videoludico, trovando in Game-eXperience la sua casa per molti anni. Nel 2021 ha perfezionato il proprio percorso frequentando un corso di giornalismo online, consolidando l'esperienza maturata sul campo. Dal 2023 fa parte del gruppo editoriale Digital Dreams e, dall'inizio del 2026, scrive per CastleRock, ScreenWorld e BadTaste, occupandosi di videogiochi, cinema, serie TV e attualità legata al mondo dell'intrattenimento.