Una svolta decisamente inattesa ha colpito uno dei progetti più misteriosi di Hideo Kojima. PHYSINT, il nuovo action-espionage in sviluppo presso Kojima Productions, non sarà più pubblicato con il supporto di Sony e PlayStation Studios: il progetto passa infatti sotto l’ala di Xbox, che ne diventerà il nuovo partner editoriale.
La conferma è arrivata direttamente dalle parti coinvolte. PlayStation Studios ha annunciato di aver deciso, dopo attente valutazioni, di interrompere la collaborazione con Kojima Productions su PHYSINT, pur sottolineando come il rapporto con il celebre autore giapponese rimanga solido.
Sony lascia PHYSINT, ma Kojima non ha mai pensato di cancellarlo
La decisione di Sony risalirebbe in realtà a diversi mesi fa. Secondo quanto spiegato dallo stesso Kojima, Kojima Productions avrebbe ricevuto la comunicazione a metà giugno, quando PlayStation Studios avrebbe informato il team dell’intenzione di fermare il proprio coinvolgimento nel progetto.
Per il creatore di Metal Gear, però, abbandonare PHYSINT non era un’opzione. Kojima ha spiegato che il titolo rappresenta un progetto particolarmente importante sia per lui personalmente sia per Kojima Productions e che, proprio per questo motivo, lo studio avrebbe trascorso gli ultimi mesi alla ricerca di un nuovo partner disposto a sostenerne lo sviluppo. La risposta è arrivata da Xbox.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Microsoft ha infatti annunciato ufficialmente che pubblicherà PHYSINT, ampliando una collaborazione con Kojima Productions che era già iniziata con OD, l’enigmatico progetto horror realizzato insieme a Xbox Game Studios.
La CEO di Xbox Asha Sharma ha spiegato che la compagnia è felice di poter lavorare con Kojima anche su questo nuovo progetto, evidenziando la volontà di supportare autori intenzionati a mettere in discussione le convenzioni del medium.
PHYSINT diventa il secondo grande progetto di Kojima insieme a Xbox
La nuova intesa cambia inevitabilmente il peso della collaborazione tra Kojima Productions e Xbox.
Come spiegato dallo stesso Hideo Kojima, “questa collaborazione amplia il nostro rapporto con Xbox oltre OD”, con l’obiettivo di continuare a lavorare su PHYSINT e ridefinire il genere action-espionage per una nuova generazione di giocatori. Ed è proprio questo uno degli aspetti più interessanti del progetto. PHYSINT era stato presentato fin dall’inizio come una sorta di ritorno di Kojima alle atmosfere che lo hanno reso celebre, con un’esperienza di spionaggio pensata per fondere ancora una volta videogioco e linguaggio cinematografico.
Il cambio di partner, almeno per il momento, non sembra quindi aver modificato l’ambizione alla base del progetto. Anzi, Xbox e Kojima Productions hanno già fatto sapere che la loro collaborazione potrebbe andare oltre il settore videoludico, estendendosi anche a cinema e televisione. Resta invece ancora un punto importante da chiarire: su quali piattaforme uscirà PHYSINT. Xbox ha confermato di essere il nuovo publisher, ma al momento non sono stati annunciati né i sistemi di destinazione né un’eventuale esclusività.
Si tratta quindi di un passaggio di consegne molto importante, ma non significa ancora automaticamente che PHYSINT sarà disponibile soltanto nell’ecosistema Xbox. Per Kojima, in ogni caso, il progetto continua. E dopo la separazione da PlayStation, PHYSINT entra ora ufficialmente nella nuova fase della partnership tra Kojima Productions e Xbox.

