Intergalactic: The Heretic Prophet ha raggiunto uno dei passaggi più importanti del suo sviluppo. Naughty Dog ha infatti annunciato di aver completato le riprese delle sequenze cinematiche del gioco, chiudendo così una fase produttiva particolarmente impegnativa per la nuova esclusiva PS5.
La conferma è arrivata direttamente dallo studio attraverso i propri canali social, con una fotografia che mostra Tati Gabrielle, interprete della protagonista Jordan A. Mun, ancora in tenuta da performance capture e con un’arma di scena tra le mani. Naughty Dog ha accompagnato l’immagine con un riferimento a Cowboy Bebop e con un messaggio molto chiaro sull’importanza del traguardo appena raggiunto. “Abbiamo terminato le ambiziose riprese cinematiche di Intergalactic. Questo cast ha fatto un lavoro incredibile e non vediamo l’ora di mostrarvelo quando sarà il momento giusto”, ha scritto lo studio.
La conclusione delle riprese non equivale naturalmente alla fine dello sviluppo. Per un progetto di queste dimensioni resta ancora molto lavoro da fare tra animazioni, rifiniture, gameplay, post-produzione e ottimizzazione, ma si tratta comunque di un segnale concreto sullo stato di avanzamento del progetto dopo un lungo periodo in cui Naughty Dog aveva condiviso pochissime informazioni pubbliche.
"See you, space cowboy…"
That is a wrap on the very ambitious Intergalactic cinematic shoot! This cast killed it! Cannot wait to show you their incredible work when the time is right! pic.twitter.com/WgqgcHGm8K— Naughty Dog (@Naughty_Dog) August 31, 2026
Intergalactic: The Heretic Prophet era stato annunciato ai The Game Awards nel dicembre 2024 e rappresenta la prima nuova proprietà intellettuale di Naughty Dog dai tempi di The Last of Us. Lo sviluppo è iniziato intorno al 2020 e il gioco è stato pensato fin dall’inizio per PlayStation 5.
La storia porterà i giocatori migliaia di anni nel futuro, nei panni di Jordan A. Mun, una cacciatrice di taglie che rimane intrappolata su Sempiria, un pianeta rimasto isolato dal resto dell’universo per centinaia di anni. Nessuno sarebbe riuscito a lasciarne l’orbita negli ultimi 600 anni e l’obiettivo della protagonista sarà proprio trovare un modo per fuggire, mentre scoprirà progressivamente cosa è accaduto sul pianeta.
Naughty Dog ha già definito il progetto come una delle storie più creative mai realizzate dallo studio, mentre Neil Druckmann ha più volte lasciato intendere che il team vuole spingersi particolarmente lontano anche sul fronte del gameplay. La colonna sonora sarà inoltre affidata a Trent Reznor e Atticus Ross, una scelta che contribuisce a dare al progetto un’identità molto diversa rispetto a Uncharted e The Last of Us. La tempistica dell’annuncio ha inevitabilmente alimentato anche le speculazioni su una possibile nuova apparizione del gioco. Sony ha infatti programmato uno State of Play per il 3 settembre, e la conclusione delle riprese è stata comunicata soltanto pochi giorni prima dell’evento.

Per il momento, però, Naughty Dog non ha confermato la presenza di Intergalactic allo showcase. La frase utilizzata dallo studio, secondo cui il lavoro del cast verrà mostrato “quando sarà il momento giusto”, potrebbe quindi indicare tanto un ritorno imminente quanto la volontà di tenere ancora nascosto il progetto. Resta aperta anche la questione della data di uscita. PlayStation continua ufficialmente a indicarla come “da confermare”, mentre alcune indiscrezioni hanno collocato il gioco nel 2027, senza che Sony o Naughty Dog abbiano mai ufficializzato quella finestra.
Il paragone con i precedenti lavori dello studio può offrire qualche indicazione, ma va preso con cautela. Per Uncharted 4, ad esempio, le riprese principali erano terminate diversi mesi prima dell’uscita, mentre The Last of Us Parte II aveva completato la performance capture con largo anticipo rispetto al debutto finale. In entrambi i casi, dunque, la fine delle riprese rappresentava un passaggio importante ma non l’ultima tappa dello sviluppo.
Per Intergalactic resta comunque una delle notizie più concrete arrivate dal reveal del 2024. Dopo mesi di silenzio, Naughty Dog conferma così che il progetto continua ad avanzare e che almeno una delle sue componenti più ambiziose è ormai stata completata. Adesso resta da capire quanto bisognerà aspettare prima di vedere finalmente il risultato di quel lavoro direttamente su PS5.

