Dopo anni di aggiornamenti ed un ricco supporto post lancio, Cyberpunk 2077 torna al centro del dibattito tecnico con una domanda che divide i giocatori: gira meglio su PC o su PlayStation 5 Pro? Un nuovo video confronto firmato da ElAnalistaDeBits prova a dare una risposta, mettendo fianco a fianco le due versioni dopo l’ultimo aggiornamento. Il risultato non è così scontato: la console sorprende, ma il PC resta avanti in alcuni aspetti chiave.

Il confronto parte dall’aggiornamento più recente del gioco, che su PS5 Pro introduce una modalità ray tracing potenziata e il supporto alla tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Questo upgrade cambia sensibilmente la resa visiva su console, soprattutto per quanto riguarda ombre e riflessi.

Secondo l’analisi, proprio questi due elementi rappresentano uno dei risultati più sorprendenti: su PS5 Pro, grazie al ray tracing, ombre e riflessi si avvicinano molto ai preset più elevati disponibili su PC. È un risultato significativo, perché dimostra come una console ottimizzata possa ormai competere con configurazioni hardware tradizionalmente più potenti.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077, fonte: CD Projekt RED

La situazione cambia però quando si parla di illuminazione globale, cioè il modo in cui la luce si diffonde realisticamente nell’ambiente. Qui il PC mantiene un vantaggio netto, soprattutto grazie al supporto del path tracing, una tecnologia più avanzata che simula la luce in modo estremamente realistico. Questa opzione non è disponibile su PS5 Pro, e la differenza visiva diventa evidente nelle scene più complesse.

Sul piano delle prestazioni, il confronto è stato effettuato utilizzando una scheda grafica NVIDIA RTX 5060 Ti con impostazioni simili a quelle della console. In questo scenario, PS5 Pro riesce addirittura a ottenere risultati leggermente migliori, soprattutto perché sfrutta un’ottimizzazione specifica per l’hardware. Tuttavia, il PC può contare su tecnologie aggiuntive come la Frame Generation (non usata nel test) e, soprattutto, sul già citato path tracing.

Un altro punto interessante riguarda l’upscaling, cioè il sistema che migliora la qualità dell’immagine partendo da una risoluzione più bassa. Il confronto tra PSSR (console) e DLSS (PC) a 1440p mostra una sostanziale parità: entrambe le tecnologie offrono un risultato molto simile, cosa che fino a poco tempo fa non era affatto scontata.

Il poster di Cyberpunk 2077
Il poster di Cyberpunk 2077, fonte: CD Projekt RED

In sintesi, il confronto non decreta un vincitore assoluto ma mostra due approcci diversi. PS5 Pro punta sull’equilibrio tra qualità e prestazioni, riuscendo a offrire un’esperienza molto vicina al PC in diversi aspetti. Il PC, invece, resta la piattaforma di riferimento per chi cerca il massimo della qualità grafica possibile, soprattutto grazie a tecnologie più avanzate come il path tracing.

Questo caso è utile per capire come il mondo del gaming stia cambiando: le console non sono più così distanti dai PC come in passato, ma le differenze emergono ancora quando si spinge al massimo la tecnologia.

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