Le voci che circolavano da giorni hanno finalmente trovato conferma ufficiale. Warhorse Studios, il team ceco dietro la fortunata saga Kingdom Come, ha deciso di mettere fine alle speculazioni con un annuncio che ha fatto tremare di gioia gli appassionati di RPG: lo studio sta lavorando contemporaneamente a due progetti di grande calibro. Da un lato un nuovo capitolo della serie Kingdom Come, dall’altro un RPG open world ambientato nell’universo narrativo de La Terra di Mezzo.

Potreste aver sentito dei rumor, dunque è tempo di rivelare a cosa stiamo lavorando: un RPG a base open world ambientato nella Terra di Mezzo e una nuova avventura di Kingdom Come“, ha scritto lo studio in un post sui social network. “Saremo entusiasti di potervi dire di più non appena sarà possibile.” Poche parole, ma dense di significato per chi ha seguito l’evoluzione di questo studio negli ultimi anni.

La conferma arriva in un momento particolarmente favorevole per Warhorse. Kingdom Come: Deliverance 2 ha infatti venduto oltre cinque milioni di copie nei primi dodici mesi dal lancio, consolidando il successo di una saga che fin dall’esordio ha dimostrato straordinarie potenzialità. Il rigoroso realismo storico, l’attenzione maniacale ai dettagli della Boemia medievale e un sistema di combattimento complesso ma gratificante hanno conquistato una fanbase fedele e appassionata.

Il riferimento a una “nuova avventura di Kingdom Come” lascia spazio a diverse interpretazioni. Si tratterà effettivamente di Kingdom Come: Deliverance 3, il naturale proseguimento della storia di Henry? Oppure Warhorse ha in mente qualcosa di diverso, magari un capitolo ambientato in un’altra epoca o regione, mantenendo la filosofia di realismo storico che caratterizza il franchise? Al momento lo studio non ha fornito ulteriori dettagli, ma l’entusiasmo dei fan è già palpabile.

L’annuncio del RPG ambientato nella Terra di Mezzo rappresenta però la vera sorpresa. L’universo creato da J.R.R. Tolkien è una proprietà intellettuale di enorme popolarità e dal grandissimo potenziale, che negli anni ha ispirato videogiochi di vario genere e qualità. La sfida per Warhorse sarà notevole: come tradurre l’approccio meticoloso e realistico che ha reso celebre Kingdom Come in un contesto fantasy come quello del Signore degli Anelli?

Non resta che attendere ulteriori informazioni da parte dello studio. Warhorse ha dimostrato di saper gestire progetti ambiziosi e di avere una visione chiara di cosa significhi creare un RPG maturo, complesso e rispettoso dell’intelligenza del giocatore. Che si tratti della Boemia del XV secolo o delle lande della Terra di Mezzo, il viaggio promette di essere memorabile.

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Classe 1991, scrive sul web da oltre dieci anni, trasformando la passione per i videogiochi e la cultura pop in una professione. Nel corso della sua carriera ha collaborato con alcuni dei principali siti italiani dedicati al mondo videoludico, trovando in Game-eXperience la sua casa per molti anni. Nel 2021 ha perfezionato il proprio percorso frequentando un corso di giornalismo online, consolidando l'esperienza maturata sul campo. Dal 2023 fa parte del gruppo editoriale Digital Dreams e, dall'inizio del 2026, scrive per CastleRock, ScreenWorld e BadTaste, occupandosi di videogiochi, cinema, serie TV e attualità legata al mondo dell'intrattenimento.