Microsoft potrebbe aver appena lasciato sfuggire uno dei dettagli più interessanti del nuovo sistema di obiettivi Xbox. Da tempo sappiamo che la casa di Redmond sta lavorando a una sorta di equivalente del Trofeo di Platino di PlayStation, e ora potremmo aver scoperto anche il nome scelto per questa nuova ricompensa: Mythic Achievement.
La scoperta arriva direttamente dall’interfaccia Xbox e, più precisamente, da alcuni nuovi filtri comparsi sui profili di determinati utenti. Come segnalato da TrueAchievements, tra le opzioni disponibili sono infatti apparse le voci “Completed Mythic Achievement” e “Incomplete Mythic Achievement”, vale a dire filtri dedicati apparentemente ai giochi nei quali questo misterioso obiettivo è stato completato oppure deve ancora essere ottenuto.
Xbox potrebbe chiamare “Mythic” il suo equivalente del Platino
Per il momento i nuovi filtri sembrano essere visibili soltanto ad alcuni Xbox Insider e, soprattutto, non producono ancora risultati. La loro semplice presenza è però difficile da ignorare: tutto lascia pensare che Mythic Achievement possa essere il nome della ricompensa speciale pensata per chi completa interamente la lista degli obiettivi di un gioco.
Microsoft non ha ancora confermato ufficialmente questa interpretazione, quindi è meglio mantenere una certa prudenza. La novità, tuttavia, si inserisce perfettamente nel percorso intrapreso da Xbox negli ultimi mesi. Ad agosto, la CEO di Xbox Asha Sharma aveva infatti risposto a un giocatore che chiedeva proprio un equivalente del Platino, confermando che il team stava preparando “qualcosa per la fine dell’anno”.

Non sarebbe inoltre il primo intervento recente sul sistema. Nel corso del 2026 Xbox ha già iniziato a dare maggiore risalto ai giochi completati al 100%, rinnovando anche diversi elementi legati agli obiettivi e ai profili. Il Mythic Achievement potrebbe quindi rappresentare il passo successivo di questa trasformazione.
Gears of War: E-Day potrebbe essere tra i primi giochi a utilizzarlo
C’è poi un altro indizio emerso appena pochi giorni fa. Nella lista ufficiale degli obiettivi di Gears of War: E-Day compare infatti “The Lucky Ones Died on E-Day”, un Achievement che richiede di sbloccare tutti gli altri obiettivi del gioco ma assegna curiosamente 0 punti Gamerscore.
Una struttura che ricorda inevitabilmente quella del Platino PlayStation e che ha alimentato l’ipotesi secondo cui il nuovo capitolo di Gears potrebbe essere uno dei primi titoli a sfruttare il sistema in arrivo. Non sarebbe comunque una novità assoluta vedere giochi Xbox con un obiettivo legato al completamento di tutti gli altri Achievement: la differenza, questa volta, sarebbe la presenza di un riconoscimento universale integrato direttamente nell’ecosistema Xbox.

Restano però parecchie domande. Non sappiamo, ad esempio, se i Mythic Achievement verranno assegnati retroattivamente ai giochi già completati al 100%, se saranno disponibili per tutti i titoli oppure soltanto per quelli che supporteranno esplicitamente il nuovo sistema e, soprattutto, quale ruolo avranno eventuali DLC ed espansioni.
Il nome stesso deve ancora essere confermato da Microsoft. Ma dopo le parole di Sharma, l’insolito obiettivo di Gears of War: E-Day e ora questi nuovi filtri comparsi direttamente nell’interfaccia, il “Platino” di Xbox sembra ormai sempre più vicino. E se l’indizio verrà confermato, Microsoft avrebbe scelto di chiamarlo Mythic invece di limitarsi a replicare la terminologia resa celebre da PlayStation.

