Diciamocelo: negli ultimi anni il folk horror ha smesso di essere quella nicchia per cinefili con la maglietta di The Wicker Man ed è diventato il centro esatto del discorso. È partito tutto in sordina con The Witch e Midsommar, ma sappiamo tutti cos’è successo dopo: Sinners di Ryan Coogler…
Autore: Alberto Destro
C’è un modo tutto proprio, in casa Nintendo, di far apparire un gioco dal nulla. Nessun conto alla rovescia, nessuna campagna marketing con mesi di anticipo: durante l’ultimo Direct, Lara Croft è semplicemente ricomparsa sui nostri schermi, pronta a scalare le montagne siberiane, e nel giro di poche ore Rise…
C’è una domanda che ci accompagna fin dal trailer di gennaio 2025 e ve la lasciamo qui sul tavolo prima ancora di iniziare: quanto vale la vostra anima, se in cambio potete salvare le persone che amate? The Blood of Dawnwalker, il debutto di Rebel Wolves – lo studio fondato…
C’è qualcosa di profondamente ironico nel vedere Dante, Nero e compagnia bella scatenarsi su una console Nintendo. Per anni Devil May Cry è stato sinonimo di PlayStation prima, di multipiattaforma poi, ma sempre lontano dall’ecosistema della grande N, complice un hardware mai all’altezza di un motore come il RE Engine.…
Per anni il rapporto tra Konami e il calcio virtuale è sembrato quello di una vecchia gloria incapace di ritrovare sé stessa. La trasformazione di PES in eFootball ha rappresentato uno dei cambiamenti più controversi nella storia recente del medium: un passaggio che ha sacrificato gran parte dell’identità della serie…
Ci sono franchise che ritornano perché hanno ancora qualcosa da dire. Altri che riemergono semplicemente perché il mercato ha riscoperto la nostalgia. Scary Movie appartiene senza troppi dubbi alla seconda categoria. Dopo tredici anni di assenza e un quinto capitolo che aveva sostanzialmente esaurito ogni residua spinta creativa della saga,…
Certe paure non hanno bisogno di mostri, sangue o jump scare costruiti con il righello. Basta una stanza vuota, un neon che vibra in lontananza, un corridoio troppo lungo per essere reale. Backrooms, esordio cinematografico di Kane Parsons, parte esattamente da qui: da un disagio indefinibile, quasi biologico, che affonda…
Nel momento in cui vi scrivo, esiste quella che potremmo definire un’inflazione concettuale nel mercato dei controller “pro”. Un plotone di promesse che vendono velocità, precisione, modularità, ergonomia estrema, pulsanti extra e materiali premium, trasformando quello che un tempo era un semplice pad in una navicella da esport imbottita di…
C’è qualcosa di profondamente curioso nel destino moderno di Star Wars. Una saga nata come evento irripetibile, costruita attorno a un immaginario sacrale, che oggi si muove con la frequenza di un gigantesco ecosistema seriale. Film, serie, spin-off, cortometraggi, crossover narrativi: il marchio creato da George Lucas è diventato una…
C’è una grossa differenza tra promettere il combattimento e salire sul ring zuppi di sangue sino al mento. Mortal Kombat II sceglie la seconda strada senza troppe esitazioni, un po’ come se il primo film fosse stato un lungo prologo incapace di trovare il coraggio di iniziare davvero. Qui, invece,…
