L’industria sta passando un periodo difficile. Tra il sopravvento del digitale sul fisico, la crisi dei componenti e i mille altri mali che affliggono questo meraviglioso mondo, noi giocatori non possiamo di certo dormire notti serene. E c’è un altro fattore che a detta di molti è un male assoluto:…
Autore: ferrogigio
Era novembre 2025, e Yoshi and the Mysterious Book faceva la sua prima, timida, apparizione nel corso di un Nintendo Direct parecchio sottotono. Tutti attendevano l’annuncio di un nuovo Super Mario (che compie 40 anni e rimane tutt’ora senza alcun nuovo titolo in arrivo), la delusione generale era palpabile e…
La “Yerba Buena” è il nome di una varietà di pianta aromatica della menta e nome originale della città di San Francisco in America. Da oggi però, è anche il nome di un videogioco indie di casa Mad About Pandas e Focus Entertainment con uno stile visivo decisamente intrigante. Si…
Tomodachi Life: Una vita da sogno, non è un videogioco divertente. E dopo un’affermazione clickbait, con una dichiarazione d’intenti più controversa di chi va in giro a dire di essersi divertito a guardare il film di Super Mario Galaxy, seguirà una lunga spiegazione del perché, in verità, non è esattamente…
Noi gamer siamo una razza molto particolare. Amiamo le sfide, ci piace provare a migliorarci, e riuscire a sorpassare gli ostacoli che sembrano apparentemente insormontabili. Ma una certa categoria di videogiocatori, in questo, è particolarmente sadica, quasi autolesionista. La ricerca della sfida è un’ossessione, quasi una droga, ed esistono tanti…
Cosa bisogna aspettarsi da un titolo con protagonista un polpo che viene rapito da un gruppo di alieni infiltrati sulla terra, e che si ritrova a vagare nei meandri di alcune fabbriche di produzione di cibo alieno alla ricerca di una via di fuga? Dimenticate l’agilità e abbracciate la viscosità,…
Quanto è difficile realizzare un buon videogioco? Non uno eccezionale o memorabile, semplicemente un buon videogioco che possa intrattenere, con un minimo di trama che possa intrigare, delle ambientazioni solide, una grafica che regga e delle meccaniche di gameplay intrattenenti? Se volete una risposta, chiedetela agli sviluppatori di casa Crimson…
Qual è il grande timore nell’iniziare un titolo sequel? Tra le risposte più ovvie spicca il tanto temuto “more of the same”, un termine che indica come un videogioco con un numero nel titolo, sia del tutto simile a quello precedente. Per alcuni è un bene poiché si ritrovano meccaniche…
