Autore: Luca Porro

Negli ultimi anni il videogioco ha progressivamente ridotto lo spazio della scelta. Non nel senso formale – i giochi continuano a proporre opzioni, dialoghi, diramazioni – ma nel senso sostanziale. Le scelte esistono, ma spesso sono contenute, previste, neutralizzate. Cambiano il percorso, raramente cambiano davvero il sistema. È una differenza…

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